Serious Sam The Third Encounter vs Second Encounter : Comparatif - Comparaison

Serious Sam The Third Encounter vs Second Encounter : Comparatif

Comparez Serious Sam The Third Encounter et The Second Encounter : liens narratifs, fonctionnalités coop, ennemis, armes et changements dans la suite.

2026-10-22
Équipe Wiki de Serious Sam The Third Encounter
Guide rapide
  • Serious Sam The Third Encounter vs Second Encounter compare la suite à venir avec le classique de 2002 qu'elle prolonge directement.
  • Suite directe : The Third Encounter reprend après les événements de The Second Encounter, ce n'est ni un prequel ni un spinoff.
  • Statut de développement : la suite est encore en développement précoce avec une date de sortie « à annoncer » sur Steam.
  • Coop confirmée : solo, co-op en ligne et co-op en écran partagé sont indiquées sur la page Steam officielle.
  • Nouveaux mondes aliens : The Third Encounter explorera de nouveaux décors extraterrestres au-delà du voyage terrestre de The Second Encounter.

Aperçu : deux Encounters, une seule histoire

Serious Sam The Third Encounter vs Second Encounter est avant tout une question de continuité. The Second Encounter, sorti en 2002, suivait Sam « Serious » Stone de l'Égypte antique vers la Mésoamérique, Babylone et l'Europe médiévale, alors qu'il poursuivait un vaisseau spatial crashé pour retrouver la technologie Sirienne. The Third Encounter, développé par Croteam et édité par Devolver Digital, est officiellement positionné comme le jeu qui poursuit cette aventure plutôt que de la relancer.

La fiche Steam confirme plusieurs faits clés : le jeu est développé par Croteam, édité par Devolver Digital, et prend en charge le mode solo, la co-op en ligne et la co-op en écran partagé. La date de sortie est toujours indiquée comme « à annoncer », le projet étant en développement précoce, donc de nombreux détails — listes finales d'armes, nombre de niveaux et roster de boss — restent non confirmés.

AspectThe Second Encounter (2002)The Third Encounter (à venir)
DéveloppeurCroteamCroteam
ÉditeurGathering of Developers / Take-TwoDevolver Digital
Date de sortieFévrier 2002TBA (développement précoce)
Plateforme au lancementPCPC via Steam (App ID 459920)
DécorsMésoamérique, Babylone, Europe médiévaleNouveaux mondes aliens (confirmé)
MultijoueurCo-op LAN/en ligne et modes versusSolo, co-op en ligne, co-op en écran partagé
Position dans l'histoireChapitre central de l'arc originalSuite directe de The Second Encounter
Statut de développement

The Third Encounter étant encore en développement précoce, toute affirmation précise concernant le nombre d'armes, les rosters d'ennemis ou les listes de niveaux au-delà de ce qui a été publié par Croteam et Devolver Digital doit être considérée comme non confirmée. Ce comparatif s'en tient aux informations vérifiées de la fiche Steam et aux fondations établies de la série.

Histoire et lore : comment les deux Encounters se relient

The Second Encounter s'est terminé avec le voyage de Sam encore inachevé — un atterrissage forcé en Mésoamérique l'a obligé à se frayer un chemin à travers trois civilisations antiques pour atteindre un autre vaisseau Sirien. The Third Encounter reprend ce fil. Le positionnement de Croteam est clair : il s'agit de la continuation du combat de Sam Stone contre les forces de Mental à la suite de l'aventure établie dans The Second Encounter.

L'héritage de The Second Encounter

  • Voyage de l'Égypte à l'Europe à travers trois décors antiques
  • Introduction d'armes comme le Sniper Rifle et les moments de Serious Bomb de l'ère tronçonneuse
  • Établissement du modèle de combat en vagues à grande échelle en arène

La direction de The Third Encounter

  • Prolonge directement la trajectoire de fin du jeu précédent
  • Exploration confirmée de nouveaux mondes aliens
  • Même identité run-and-gun avec des espaces de combat ouverts

La guerre contre Mental

  • Mental reste l'antagoniste central
  • Le lore de la civilisation Sirienne continue de mener l'intrigue
  • Ni reboot, ni prequel, ni histoire parallèle
Élément de loreSecond EncounterThird Encounter
ProtagonisteSam « Serious » StoneSam « Serious » Stone
AntagonisteMentalMental
Civilisations clésMayas, Babyloniens, MédiévalNouveaux mondes aliens (détails TBA)
Technologie SirienneÉlément central de l'intrigueDevrait continuer
Position dans la chronologieSuite directe de The First EncounterSuite directe de The Second Encounter
Conseil de lecture du lore

Si vous voulez avoir une vue complète avant la sortie, rejouez le final de The Second Encounter et prêtez attention à l'intrigue du vaisseau Sirien — c'est le pont narratif sur lequel Croteam s'appuie pour la suite.

Comparaison du gameplay : combat, armes et ennemis

Les deux jeux partagent l'identité signature de la série : déplacement rapide, grands groupes d'ennemis attaquant de plusieurs directions, espaces d'arène ouverts et aucun tir à couvert. La boucle fondamentale — rester en mouvement, lire les vagues d'ennemis, changer d'arme, contrôler le champ de bataille — est la fondation des deux titres.

Pilier du gameplayThe Second EncounterThe Third Encounter (attendu)
DéplacementStrafing et circling constantsIdentité run-and-gun fondamentale conservée
Vagues d'ennemisGrands groupes sous plusieurs anglesConfirmé comme caractéristique déterminante
Espaces de combatArènes et couloirs ouvertsBatailles en arène avec découverte de trajets
SecretsSalles cachées et objets à ramasserExploration au-delà du chemin principal récompensée
Scaling de difficultéPlusieurs niveaux de difficultéDevrait perpétuer la tradition de la série

L'arsenal classique de Serious Sam — du fiable Double Shotgun et du Tommy Gun au Cannon et au Devastator dévastateurs — a défini le combat de The Second Encounter, et la suite devrait perpétuer cette philosophie d'armement : chaque arme a une utilité à une distance spécifique contre un type d'ennemi spécifique.

Les archétypes d'ennemis forment aussi le tissu conjonctif entre les deux jeux. Le roster de The Second Encounter — squelettes Kleer, Werebulls, Gnaars, Biomechanoids — a créé la hiérarchie de menaces que les joueurs apprennent à lire : les rushers de mêlée rapides d'abord, les unités à distance dangereuses ensuite, les heavies et les boss avec des munitions lourdes ciblées.

Règle de priorité des ennemis

Dans les deux Encounters, la formule de survie est la même : éliminez d'abord les menaces de mêlée rapides comme les Kleers, neutralisez tôt la pression à distance comme les unités de type Scorpion, et réservez les munitions du Cannon ou du Devastator pour les cibles lourdes et les vagues à l'échelle de boss.

Co-op et multijoueur : ce qui est conservé

The Second Encounter a bâti sa réputation multijoueur sur une co-op de campagne chaotique, et The Third Encounter mise encore davantage. La fiche Steam mentionne explicitement le solo, la co-op en ligne et la co-op en écran partagé.

ModeSecond EncounterThird Encounter
SoloOuiConfirmé
Co-op en ligneOui (ère LAN/en ligne)Confirmé sur la fiche Steam
Écran partagéLimitéFonctionnalité confirmée
Modes PvPDeathmatch, serveurs dédiésNon confirmé
1

Apprenez d'abord en solo

Jouez la campagne en solo pour connaître les emplacements des armes, les schémas d'ennemis et les layouts d'arènes avant de rejoindre une session co-op — une habitude qui fonctionnait dans The Second Encounter et qui s'appliquera à nouveau.

2

Répartissez les responsabilités

Assignez un joueur aux menaces à longue portée pendant que les autres gèrent les ennemis de mêlée qui chargent. En co-op dans Serious Sam, les lignes de tir superposées tuent plus d'équipes que les ennemis eux-mêmes.

3

Coordonnez les munitions lourdes

Annoncez les cibles lourdes avant d'utiliser le Cannon ou le Devastator, et gardez les outils de dégâts en rafale pour les menaces à l'échelle de boss et les vagues tardives.

4

Gardez les voies de mouvement ouvertes

Répartissez-vous dans l'arène, ne vous placez jamais directement derrière un coéquipier, et laissez toujours au moins une voie de repli ouverte lorsque les vagues s'intensifient.

Avantage co-op

La co-op en écran partagé listée comme fonctionnalité de lancement constitue une amélioration significative par rapport à l'époque de The Second Encounter, où les options locales d'écran partagé étaient limitées sur PC.

Faut-il jouer à The Second Encounter avant The Third ?

Pour les joueurs qui se demandent si l'ancien jeu mérite d'être revisité avant l'arrivée de la suite, la réponse penche pour oui. The Second Encounter reste le prédécesseur narratif et mécanique direct, et ses versions remasterisées sont largement disponibles sur les boutiques PC modernes.

Checklist de préparation avant la sortie :

  • Terminez la campagne de The Second Encounter pour connaître le pont narratif
  • Entraînez-vous au ciblage par priorité contre les Kleers et les Werebulls
  • Maîtrisez le changement d'arme entre fusil à pompe, fusil et armes lourdes
  • Ajoutez Serious Sam The Third Encounter à votre liste de souhaits Steam
  • Suivez les canaux officiels de Croteam pour les bandes-annonces et les actualités de sortie
FacteurRecommandation
Continuité narrativeJouez d'abord à Second Encounter — lien narratif direct
Préparation des compétencesSecond Encounter entraîne la lecture des vagues et les habitudes de mouvement
Matériel moderneThird Encounter indique Windows 10 64 bits, 8 Go de RAM, DirectX 11 minimum
Support linguistiqueLa page Steam liste l'anglais, l'allemand, le français, l'espagnol, le chinois et plus
Ajoutez à la liste de souhaits dès maintenant

La date de sortie étant toujours à annoncer, ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam et suivre les canaux sociaux officiels de Croteam sont les moyens les plus fiables de ne pas manquer l'annonce de sortie et les bandes-annonces.

FAQ

Q: Serious Sam The Third Encounter est-il une suite de The Second Encounter ?

Oui. La fiche Steam officielle le positionne comme une continuation directe de l'aventure établie par The Second Encounter — ce n'est ni un prequel, ni un reboot, ni un spinoff.

Q: Quelle est la date de sortie de Serious Sam The Third Encounter ?

La date de sortie est actuellement indiquée comme à annoncer. Le jeu est en développement précoce sur Steam (App ID 459920), édité par Devolver Digital.

Q: The Third Encounter dispose-t-il d'un multijoueur co-op ?

Oui. La page Steam confirme le solo, la co-op en ligne et la co-op en écran partagé. Le nombre précis de joueurs n'a pas été annoncé.

Q: En quoi The Third Encounter diffère-t-il de The Second Encounter au niveau des décors ?

The Second Encounter traversait la Mésoamérique, Babylone et l'Europe médiévale. The Third Encounter est confirmé pour explorer de nouveaux mondes aliens, allant au-delà des décors historiques terrestres.

Q: Faut-il jouer à The Second Encounter avant le nouveau jeu ?

C'est recommandé. The Second Encounter est le prédécesseur narratif direct et enseigne les habitudes de mouvement, de changement d'arme et de priorité des ennemis sur lesquelles la série est construite.