- Le multijoueur de Serious Sam The Third Encounter prend en charge le jeu solo, la co-op en ligne et le jeu partagé/écran partagé.
- Trois modes confirmés : Solo, Co-op en ligne et Co-op en écran partagé/partagé sur Steam.
- Les rôles d'équipe font gagner les combats : répartissez les fonctions à distance, de près et sur les flancs entre les joueurs.
- Discipline de déplacement : ne vous empilez jamais dans une seule ligne de tir ; gardez des routes de repli ouvertes.
- Statut de sortie : le jeu est encore en développement précoce, le nombre exact de joueurs reste donc non annoncé.
Aperçu des modes multijoueurs
Le multijoueur de Serious Sam The Third Encounter repose sur le combat emblématique de la série, mêlant course et tir à grande échelle pour les équipes. La fiche officielle Steam confirme trois formats de jeu, et les batailles coopératives contre les hordes de Mental restent l'attrait central de l'identité multijoueur de la série.
Points forts de la vidéo :
- Bande-annonce officielle de la franchise Serious Sam depuis la chaîne de Croteam
- Montre les batailles massives classiques contre des hordes autour desquelles la co-op est construite
- Confirme le rythme de combat rapide, axé sur le mouvement, propre à la série
La liste des modes confirmés est simple :
| Mode | Format | Idéal pour |
|---|---|---|
| Solo | Campagne en solo | Apprendre les emplacements des armes et les comportements des ennemis |
| Co-op en ligne | Campagne d'équipe à distance | Sessions coordonnées avec une pression ennemie accrue |
| Co-op en écran partagé/partagé | Local, un seul système | Jeu sur canapé sur un seul écran |
Le nombre exact de joueurs par session, la prise en charge multiplateforme et d'éventuels modes PvP n'ont pas été confirmés par Croteam. Considérez tout chiffre précis circulant en ligne comme de la spéculation jusqu'à confirmation par la page officielle Steam ou les chaînes de Croteam.
Configuration en co-op étape par étape
Suivez cette séquence pour lancer une session sans accroc, que vous jouiez en ligne ou sur le canapé.
Choisissez votre mode multijoueur
Choisissez solo, co-op en ligne ou écran partagé selon votre groupe. Commencez en solo pour apprendre la campagne, puis intégrez l'équipe une fois que chacun maîtrise les bases.
Définissez la difficulté avant de commencer
Adaptez la difficulté à l'expérience de votre groupe. Les réglages plus élevés punissent les munitions lourdes gaspillées et une mauvaise priorisation des cibles, donc commencez plus bas avec de nouveaux coéquipiers.
Attribuez les responsabilités sur le champ de bataille
Répartissez les rôles sans classes rigides : un joueur à longue portée s'occupe des Scorpions et des Biomecanoïdes, un joueur de proximité arrête les Kleers et les Taureaux-Garous, et un autre surveille les flancs.
Gardez les lignes de déplacement ouvertes
Répartissez-vous dans l'arène. Ne vous empilez pas derrière vos coéquipiers, laissez toujours une route de repli, et prévenez lorsque vous traversez la ligne de tir de quelqu'un.
Récupérez après la chute d'un joueur
Stabilisez d'abord l'arène. Éliminez les ennemis qui chargent, utilisez les dégâts de zone pour ouvrir une approche sûre, et ne vous précipitez jamais dans un groupe actif sans route de fuite.
Demandez à chaque coéquipier de maîtriser en profondeur une catégorie d'armes. Une équipe avec un tireur d'élite dédié, un bagarreur au fusil à pompe et un spécialiste des armes lourdes couvre tous les types de rencontres que la campagne vous envoie.
Rôles des armes en jeu d'équipe
Le choix des armes change considérablement dans le multijoueur de Serious Sam The Third Encounter. La valeur en solo et la valeur en co-op ne sont pas la même chose.
| Arme | Valeur en solo | Valeur en co-op | Meilleure utilisation |
|---|---|---|---|
| Bombe Serious | Outil de panique exceptionnel | Excellente élimination coordonnée de vagues | Hordes denses, phases de boss |
| Canon | Élimine les cibles prioritaires | Attribuez un joueur aux cibles lourdes | Menaces blindées à longue portée |
| Dévastateur | Contrôle plusieurs menaces | Très puissant quand l'équipe s'éparpille | Vagues d'arène, unités lourdes |
| Double fusil à pompe | Nettoie les menaces immédiates | Protège les coéquipiers des attaquants de flanc | Kleers, Gnaars, Taureaux-Garous |
| Fusil de précision | Ouvre les rencontres en sécurité | Un joueur gère les cibles lointaines | Scorpions, ennemis à distance |
| Lance-roquettes | Efficace contre les points d'étranglement | Exige de la discipline de tir près des alliés | Ennemis groupés, cibles lentes |
| Pistolet / Couteau | Solutions de repli économisant les munitions | Limité ; achever les ennemis affaiblis | Moments de faible pression |
Spécialiste longue portée
- Fusil de précision + Canon
- Élimine les Scorpions tôt
- Isole les menaces prioritaires
Bagarreur de proximité
- Double fusil à pompe + Dévastateur
- Arrête les Kleers qui chargent
- Couvre les flancs et réanime
Contrôleur de foule
- Lance-roquettes + Bombe Serious
- Brise les grandes vagues
- Garde la rafale d'urgence pour les boss
Les lance-roquettes et les Dévastateurs exigent de la discipline en co-op. Ne tirez des explosifs que lorsque les formations ennemies sont clairement séparées de vos coéquipiers, et annoncez les tirs lourds avant de les effectuer.
Priorité des ennemis et coordination d'équipe
Les rencontres coopératives se décident par la priorité des cibles, pas par les dégâts bruts. Utilisez cette référence lorsque les vagues envahissent l'arène :
| Type de menace | Exemples | Priorité | Réponse de l'équipe |
|---|---|---|---|
| Mêlée rushante | Kleer, Taureau-Garou, Gnaar | Éliminer en premier | Le bagarreur intercepte, l'équipe continue de bouger |
| Suppression à distance | Scorpion, Biomecanoïde | Élevée | Le tireur d'élite élimine avant l'engagement de la horde |
| Unités lourdes | Khnum, Scrapjack | Très élevée | Tir concentré avec le Canon ou le Dévastateur |
| Échelle de boss | Ugh-Zan, Vaisseau de guerre Sirien | Critique | Éparpillez-vous, attaquez uniquement les phases exposées |
Annoncez les cibles lourdes avant de dépenser des munitions de Canon ou de Dévastateur. Le tir concentré raccourcit les rencontres dangereuses et préserve les munitions lourdes pour les phases de boss et les vagues tardives.
Checklist de chaque session en co-op :
- Se mettre d'accord sur la difficulté avant de lancer la campagne
- Attribuer les rôles longue portée, proximité et flancs
- Confirmer les routes de repli dans chaque nouvelle arène
- Établir une habitude d'annonce pour l'utilisation des armes lourdes
- Garder les Bombes Serious pour les rencontres à l'échelle de boss
FAQ
Q: Le multijoueur de Serious Sam The Third Encounter inclut-il des modes PvP ?
Aucun mode PvP n'a été confirmé. La fiche officielle Steam affiche actuellement Solo, Co-op en ligne et Co-op en écran partagé/partagé. Toute affirmation de type deathmatch relève de la spéculation jusqu'à ce que Croteam annonce le contraire.
Q: Combien de joueurs peuvent rejoindre une session en co-op ?
Le nombre exact de joueurs n'a pas été annoncé car le jeu est encore en développement précoce. Consultez la page officielle Steam pour les mises à jour au fur et à mesure de la publication des informations de sortie.
Q: La co-op en écran partagé est-elle disponible sur PC ?
Oui, la fiche Steam inclut la Co-op en écran partagé/partagé en plus de la co-op en ligne, donc le jeu local sur un seul système et un seul écran est pris en charge.
Q: Quelle est la meilleure difficulté pour une nouvelle équipe en co-op ?
Commencez sur une difficulté plus basse pour que l'équipe apprenne les combinaisons d'ennemis sans épuiser les munitions lourdes trop tôt. Augmentez-la une fois que la priorisation des cibles et la discipline de déplacement sont constantes.